2010/09/02(Thu)
2Dで、相手キャラの主要技が、ギリギリ、スカる間合いをつくって、相手の技がスカった瞬間、転倒する技を、当てるのは、重要ですよね。
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〜やっぱり、対戦で、流れにのったとき、"いきおい"に乗っかって、つっきるって大事ですよね。
〜閉店後、店の外で、すこしだけ常連と、タムロって帰るのが、日課になりつつあります、、
〜ゲーセンにて、顔見知りなんですが、プライドが高いひとで、本人にわるいですが最近、成長が止まっているようです。アドバイスしたくなるのですが、怒られそうで悩んでます。
ストリートファイター2Xで「とりかご」という、勝ちパターンがあります。相手キャラを、画面端に追い込んで、足払いが届かないぐらいの間合いを、つくり、弱波動を最速で連打!!それに相手キャラが前ジャンプで、割り込もうとしても対空が、間に合うというものです。
〜話がかわりますが、たまに、他の趣味にも、ちからをそそぎたくなりませんか?
〜今、住んでいる部屋より、いい部屋に、引っこしたくなるときってありませんか?
気軽に、趣味に出費したい方は、
パソコン初心者でも、ちょっとした空いた時間に拍子抜けするほど、
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〜ゲーセンにて、顔見知りなんですが、プライドが高いひとで、本人にわるいですが最近、成長が止まっているようです。アドバイスしたくなるのですが、怒られそうで悩んでます。
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yosihiro14 at 2010/09/02(Thu) 16:34│コメント(0)
2010/09/01(Wed)
好きな格ゲーあるのに、いつもそのゲームをやっている常連が、乱入してきそうだから、やめとくけど、勝てるようになったら、気分いいだろうなと、思った事ありませんか?
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〜今日、スタイルのちがう常連と、自分を、ふと比較して、自分の足りてない所に、気づいちゃいました。家で反復練習しとこ。
〜閉店後、店の外で、すこしだけ常連と、タムロって帰るのが、日課になりつつあります、、
〜ふと思ったんですが、自分が好きなことで成長していると、感じる瞬間って、やっててよかったと思いますよね。
やはり、知識は重要ですよね。ネットで検索したり、ゲーセンの常連と仲良くして、情報網をひろげたり、自分が日頃している格ゲーの、強い人が、集まるゲーセンに遠征したりするといいですよ。
〜ついつい、ムキになって両替をして、ムダづかいをしちゃう時ってありますよね。
〜趣味を制限せずに、貯金したいと、おもいませんか?
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〜ふと思ったんですが、自分が好きなことで成長していると、感じる瞬間って、やっててよかったと思いますよね。
やはり、知識は重要ですよね。ネットで検索したり、ゲーセンの常連と仲良くして、情報網をひろげたり、自分が日頃している格ゲーの、強い人が、集まるゲーセンに遠征したりするといいですよ。
〜ついつい、ムキになって両替をして、ムダづかいをしちゃう時ってありますよね。
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yosihiro14 at 2010/09/01(Wed) 16:34│コメント(0)
2010/08/31(Tue)
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〜仕事帰りに格ゲー仲間と、あの有名プレイヤーは、この流れの、この瞬間の判断が、スゴかったという、経験談で盛りあがりました。
〜しかし、うちの常連の、対戦最中の"さけび声"はスゴクでかい、、、
〜2Dで、相手キャラの主要な技が、ギリギリ届かない間合いをつくって、相手の技のスカりに、自分の技や移動で近づく、(歩きやダッシュ、ジャンプなど)を、きめると気持ちいいですね。
ストリートファイター2Xで、「波動大足」という、基本的、立ち回りがあります。それは相手キャラの前ジャンプ攻撃が、ギリギリ届かない間合いで、波動を、弱中強を振り分けて連打!!、相手キャラが前ジャンプしてきたら、相手の、着地に大足払いを、"置いておく"と、確定で、ヒットするというものです。
〜ゲーセンの帰り、友達とパーと遊びにいきたいですよね。
〜?たまには、羽をのばして、旅行に行きたくなりませんか?
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yosihiro14 at 2010/08/31(Tue) 16:34│コメント(0)
2010/08/30(Mon)
試合展開のセオリーを、覚えておくと、(だいたいこうゆうパターンになるなぁ〜とか)キャラ対策を、たてやすくなりますよ。
______________________________________________________________________________
〜なんで格げー?って、おもったりするけど、他に特に、楽しいハマるわ〜とおもうものが、そんなにないんだよね〜、いろいろやってみましたけど。
〜ゲームって、ネットの動画を観て研究をして、ゲーセンでためすときも楽しいし、それによって動画が、どれだけスゴイとか、わかったりしたときも、盛り上がりますよね〜。
〜弱キャラの定義とは、通常スペックのキャラの、読み合い場面の選択肢3〜5択に対して、それ以上の数の、選択肢もしくは、何もできることがない状況が、多いのに、それに見合った、攻撃力がない事だとおもう。
自分の、成長率を上げるには、レベルが高い人と、できるだけ対戦して、どの部分が自分に、足りてないかを考えて、ノートにまとめたりしたらいいですよ。
〜毎日と言わずとも、2日に一回はゲーセンに、通いたいですよね。
〜今、住んでいる部屋より、いい部屋に、引っこしたくなるときってありませんか?
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〜弱キャラの定義とは、通常スペックのキャラの、読み合い場面の選択肢3〜5択に対して、それ以上の数の、選択肢もしくは、何もできることがない状況が、多いのに、それに見合った、攻撃力がない事だとおもう。
自分の、成長率を上げるには、レベルが高い人と、できるだけ対戦して、どの部分が自分に、足りてないかを考えて、ノートにまとめたりしたらいいですよ。
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yosihiro14 at 2010/08/30(Mon) 16:34│コメント(0)
2010/08/29(Sun)
2Dで、相手キャラの主要技が、ギリギリ、スカる間合いをつくって、相手の技がスカった瞬間、転倒する技を、当てるのは、重要ですよね。
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〜相手にとってプレッシャーとは、このままだとジリ貧な状況、だから何とかせねば、という"アセリ"も、ひとつにあげられるとおもいます。
〜対戦ってなんだかんだで、相手のクセを見抜いたもん勝ち、ですよね〜身内読み。
〜強キャラの定義とは、数少ない選択肢でリターンがみこめる、安定行動が多い、(あたり判定がつよかったり、スキがすくなかったり、攻撃力が高かったり)が、優秀なキャラだとおもいます。
状況判断力を上げる方法、対戦の最中、相手キャラの行動の、頭文字2〜3字(例ジャンプならジャン)を、全部つねに、頭の中で復唱しながら戦うといいですよ。
〜ついつい、ムキになって両替をして、ムダづかいをしちゃう時ってありますよね。
〜実益のある趣味を、もちたいとおもった事ありませんか?
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〜相手にとってプレッシャーとは、このままだとジリ貧な状況、だから何とかせねば、という"アセリ"も、ひとつにあげられるとおもいます。
〜対戦ってなんだかんだで、相手のクセを見抜いたもん勝ち、ですよね〜身内読み。
〜強キャラの定義とは、数少ない選択肢でリターンがみこめる、安定行動が多い、(あたり判定がつよかったり、スキがすくなかったり、攻撃力が高かったり)が、優秀なキャラだとおもいます。
状況判断力を上げる方法、対戦の最中、相手キャラの行動の、頭文字2〜3字(例ジャンプならジャン)を、全部つねに、頭の中で復唱しながら戦うといいですよ。
〜ついつい、ムキになって両替をして、ムダづかいをしちゃう時ってありますよね。
〜実益のある趣味を、もちたいとおもった事ありませんか?
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yosihiro14 at 2010/08/29(Sun) 16:34│コメント(0)
2010/08/28(Sat)
試合展開のセオリーを、覚えておくと、(だいたいこうゆうパターンになるなぁ〜とか)キャラ対策を、たてやすくなりますよ。
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〜思うに、自分が楽しいと感じる趣味は、盛りあがったもん勝ちだよな〜とおもう、今日この頃。
〜ゲームって、今は、とても身近にある存在で、いろんな娯楽的要素が、つまってますよね。
〜ゲームやれない期間があって、定期てきに対戦していた人に、勝てなくなっているときって、ついつい引退??って、おもっちゃいますよね〜。
やはり、知識は重要ですよね。ネットで検索したり、ゲーセンの常連と仲良くして、情報網をひろげたり、自分が日頃している格ゲーの、強い人が、集まるゲーセンに遠征したりするといいですよ。
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〜思うに、自分が楽しいと感じる趣味は、盛りあがったもん勝ちだよな〜とおもう、今日この頃。
〜ゲームって、今は、とても身近にある存在で、いろんな娯楽的要素が、つまってますよね。
〜ゲームやれない期間があって、定期てきに対戦していた人に、勝てなくなっているときって、ついつい引退??って、おもっちゃいますよね〜。
やはり、知識は重要ですよね。ネットで検索したり、ゲーセンの常連と仲良くして、情報網をひろげたり、自分が日頃している格ゲーの、強い人が、集まるゲーセンに遠征したりするといいですよ。
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yosihiro14 at 2010/08/28(Sat) 16:34│コメント(0)
2010/08/27(Fri)
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〜やっぱり、対戦で、流れにのったとき、"いきおい"に乗っかって、つっきるって大事ですよね。
〜閉店後、店の外で、すこしだけ常連と、タムロって帰るのが、日課になりつつあります、、
〜うまく流れにのって、そのイキオイのままで、終わらせた試合の高揚感って、いいもんですよねー
事前に、対戦での、場面場面の、リスク軽減をシミュレートしておくと、対戦全体の、ジャンケンの数が、相手より、少なくて済む可能性が上がり、勝率に貢献できるとおもいます。
〜ところで、仲のいい対戦仲間との、きがねなく、ガチ対戦したくなる時ってありませんか?
〜実益のある趣味を、もちたいとおもった事ありませんか?
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yosihiro14 at 2010/08/27(Fri) 16:34│コメント(0)
2010/08/26(Thu)
相手キャラの主要技の、モーションを、つねに意識して観察して、途中モーションの、グラフィクのクセなどを、みつけると、技のモーションを観て反応できる機会が増え、対戦では、大きくプラスになりますよ。
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〜今日、常連客にさそわれて、仕事前にガチ対戦をしました、勝率は6:4ぐらいで勝ち越し、リスク軽減を考える課題が、できていい感じでした。
〜夜の9時頃から、うちの常連客たちの、対戦会が閉店まで、つづいてました。
〜10年以上前にでた、格闘ゲームを、今も尚、仲間どうしで情報を集めたり、掘りさげて発見したり、それらをもとに、発展させたり、とり入れたりしているのをみて、奥が深いんだなぁと、実感させられます。
2Dで、リバーサルや、最速行動の精度を上げる方法、"2度打ち"という、テクニックがあります。同じボタンを、指で2回"ずらして"押す方法です。ゲームによりますが、通常、ボタンを押しましたという、CPUの内部処理認識が、押して放したときの、2回認識し、2回ずらして、硬直中先行入力で、押すことで、計4回入力しましたと、CPUが判断してくれます。そうすると、硬直時間がきれた時に、最速で、技が出る確率があがる、というテクニックです。
〜やはり、定期的に、強い人にもまれたいですよね。
〜おもいきって、ブランド物を、買いたくなる時ってありませんか?
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〜今日、常連客にさそわれて、仕事前にガチ対戦をしました、勝率は6:4ぐらいで勝ち越し、リスク軽減を考える課題が、できていい感じでした。
〜夜の9時頃から、うちの常連客たちの、対戦会が閉店まで、つづいてました。
〜10年以上前にでた、格闘ゲームを、今も尚、仲間どうしで情報を集めたり、掘りさげて発見したり、それらをもとに、発展させたり、とり入れたりしているのをみて、奥が深いんだなぁと、実感させられます。
2Dで、リバーサルや、最速行動の精度を上げる方法、"2度打ち"という、テクニックがあります。同じボタンを、指で2回"ずらして"押す方法です。ゲームによりますが、通常、ボタンを押しましたという、CPUの内部処理認識が、押して放したときの、2回認識し、2回ずらして、硬直中先行入力で、押すことで、計4回入力しましたと、CPUが判断してくれます。そうすると、硬直時間がきれた時に、最速で、技が出る確率があがる、というテクニックです。
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yosihiro14 at 2010/08/26(Thu) 16:34│コメント(0)
2010/08/25(Wed)
格闘ゲームで、ある程度強くなって顔が知られれば、いつの間にやら、仲のいい友達が5-6人できてますよね。
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〜2D格闘で、画面端に追いこまれたら、自分は後ろに(ジャンプとか)大きく逃げれない、とか前後に歩かせてくれない、(間合いどりができない!!)、不利な状況ですよね。
〜格ゲーって、相手の3〜5択と、自キャラの3〜5択の、かねあいは、お互いの体力を減らす、や、有利な状況をつくるための”ジャンケン”に、なっているんですよね〜場面場面で。
〜ゲーセンにて、顔見知りなんですが、プライドが高いひとで、本人にわるいですが最近、成長が止まっているようです。アドバイスしたくなるのですが、怒られそうで悩んでます。
重要なことの1つとして、レベルの高い人と、対戦しまくって負けまくったとしても、その後、考えて練習などすれば、それを、レベル上げの経費として割り切った方が、結果的に近道だとおもいます。
〜話がかわりますが、たまに、他の趣味にも、ちからをそそぎたくなりませんか?
〜?たまには、羽をのばして、旅行に行きたくなりませんか?
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〜格ゲーって、相手の3〜5択と、自キャラの3〜5択の、かねあいは、お互いの体力を減らす、や、有利な状況をつくるための”ジャンケン”に、なっているんですよね〜場面場面で。
〜ゲーセンにて、顔見知りなんですが、プライドが高いひとで、本人にわるいですが最近、成長が止まっているようです。アドバイスしたくなるのですが、怒られそうで悩んでます。
重要なことの1つとして、レベルの高い人と、対戦しまくって負けまくったとしても、その後、考えて練習などすれば、それを、レベル上げの経費として割り切った方が、結果的に近道だとおもいます。
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yosihiro14 at 2010/08/25(Wed) 16:34│コメント(0)
2010/08/24(Tue)
試合展開のセオリーを、覚えておくと、(だいたいこうゆうパターンになるなぁ〜とか)キャラ対策を、たてやすくなりますよ。
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〜定期的に、大きな大会があると、モチベーションガ上がって、いいですよね。
〜逆に、流れにハマって負ける時があるのは、しゃーないです。確率を下げることしかできませんよね。
やはり、知識は重要ですよね。ネットで検索したり、ゲーセンの常連と仲良くして、情報網をひろげたり、自分が日頃している格ゲーの、強い人が、集まるゲーセンに遠征したりするといいですよ。
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〜定期的に、大きな大会があると、モチベーションガ上がって、いいですよね。
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yosihiro14 at 2010/08/24(Tue) 16:34│コメント(0)
