2012/01/28(Sat)
対戦や練習で、自信をつけるという"順番"より、自分に、自信をもたせるために、対戦や練習をするという、意味合いで、経験をつむといいようですね。
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〜今日も、いつものように、店内の見回りがてら、常連と格ゲー情報交換をしました。
〜夜のシフトに、はいった時に、店内に、人だかりができていたので、どうしたのかな?と、見てみましたら、他店の常連達が、うちに遠征に、いらっしゃっていました。おおっ熱い
〜2Dで、相手キャラの主要な技が、ギリギリ届かない間合いをつくって、相手の技のスカりに、自分の技や移動で近づく、(歩きやダッシュ、ジャンプなど)を、きめると気持ちいいですね。
事前に、対戦での、場面場面の、リスク軽減をシミュレートしておくと、対戦全体の、ジャンケンの数が、相手より、少なくて済む可能性が上がり、勝率に貢献できるとおもいます。
〜毎日と言わずとも、2日に一回はゲーセンに、通いたいですよね。
〜たまに、リッチな外食を、したくなりませんか?
気軽に、趣味に出費したい方は、
パソコン初心者でも、ちょっとした空いた時間に拍子抜けするほど、
簡単作業で資金稼ぎを、する方法があります。
まず、「30分以内で開店アフィリ」で、短時間で、ネットショップを開店!!
それから、
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在庫が、無くなる前に、しといた方がいいですよ !!
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〜2Dで、相手キャラの主要な技が、ギリギリ届かない間合いをつくって、相手の技のスカりに、自分の技や移動で近づく、(歩きやダッシュ、ジャンプなど)を、きめると気持ちいいですね。
事前に、対戦での、場面場面の、リスク軽減をシミュレートしておくと、対戦全体の、ジャンケンの数が、相手より、少なくて済む可能性が上がり、勝率に貢献できるとおもいます。
〜毎日と言わずとも、2日に一回はゲーセンに、通いたいですよね。
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yosihiro14 at 2012/01/28(Sat) 16:34│コメント(0)
2012/01/27(Fri)
どうせゲーセンで遊ぶんなら、勝ちまくりたいですよね。
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〜新しくやり始めるゲームは、とりあえず強キャラをつかって慣れる方が、効率がいいとおもうけど、自分好みのキャラじゃないと、モチベーションがなかなか、上がらないんですよね、、、
〜立ち回りで勝てないキャラは、少ない起き攻めの機会があったら、一気に倒す流れを、つくらないと、ムリですよね。
〜格闘ゲーム、すたれ気味にみえるけど、盛り上がってるところは、盛り上がってますよね〜。
強くなるために、必要な要素の1つは、リスクリターンですよね。自分の行動がリスクと、見合っているのか、事態が好転するのかを、考えるのをオススメします。
〜やはり、定期的に、強い人にもまれたいですよね。
〜?たまには、羽をのばして、旅行に行きたくなりませんか?
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〜立ち回りで勝てないキャラは、少ない起き攻めの機会があったら、一気に倒す流れを、つくらないと、ムリですよね。
〜格闘ゲーム、すたれ気味にみえるけど、盛り上がってるところは、盛り上がってますよね〜。
強くなるために、必要な要素の1つは、リスクリターンですよね。自分の行動がリスクと、見合っているのか、事態が好転するのかを、考えるのをオススメします。
〜やはり、定期的に、強い人にもまれたいですよね。
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yosihiro14 at 2012/01/27(Fri) 16:34│コメント(0)
2012/01/26(Thu)
知識は必要ですよね。2Dで、自キャラのこの技は、相手キャラのどの技に、相性がいい、とか3Dでは、フレーム的な有利不利とか、つねにネットワークをひろげて、知識をとりいれていく事をオススメします。
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〜ゲームセンターって、なんだかんだいって、いろんな、年齢層いるんですよねー。
〜ゲームやれない期間があって、定期てきに対戦していた人に、勝てなくなっているときって、ついつい引退??って、おもっちゃいますよね〜。
技術や、技の精度を上げるには、家庭用の、自分がやっている格ゲーに近い、もしくは同じものを、買って、毎日暇なときに、20分ほどの反復練習をすると、オドロクほど効果あります。
〜やはり、定期的に、強い人にもまれたいですよね。
〜今できる、選択肢の幅を、増やしたいとおもいませんか?
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〜やはり、定期的に、強い人にもまれたいですよね。
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yosihiro14 at 2012/01/26(Thu) 16:34│コメント(0)
2012/01/25(Wed)
?格ゲーで安定して、強くなるには、リスクリターンと、相手の勝ちパターンにはまらずに、自分の勝ちパターンに、持っていき自キャラの有利な状況に、もっていくかだとおもう。
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〜ストリートファイター3,3rdストライクは、ブロッキングがあることで、バーチャとスト2の、中間的なゲーム性ですよね。(ブロ=さけ)
〜しかし、うちの常連の、対戦最中の"さけび声"はスゴクでかい、、、
〜格闘ゲームをしてて、形として、何が残るわけじゃないけど、自分が好きなことで知り合った、友達って、素の部分がしられちゃうからなのか、希薄な関係にはならないですよね。
〜やはり、練習のための、周辺機器を買いたくなりますよね。
〜おもいきって、ブランド物を、買いたくなる時ってありませんか?
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〜ストリートファイター3,3rdストライクは、ブロッキングがあることで、バーチャとスト2の、中間的なゲーム性ですよね。(ブロ=さけ)
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〜格闘ゲームをしてて、形として、何が残るわけじゃないけど、自分が好きなことで知り合った、友達って、素の部分がしられちゃうからなのか、希薄な関係にはならないですよね。
〜やはり、練習のための、周辺機器を買いたくなりますよね。
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yosihiro14 at 2012/01/25(Wed) 16:34│コメント(0)
2012/01/24(Tue)
せっかく、羽をのばしにゲーセンに来たんだから、少ない金額でながーく遊びたいですよね。
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〜今日も、いつものように、店内の見回りがてら、常連と格ゲー情報交換をしました。
〜時々、知人二人の対戦の後って、リアクション、とりずらい時ってありますよね。片方でよろこんでいる姿に、つい、表情として返してしまうと、もう片方の知人に、見られて気まずくなったり、、、。
〜弱キャラの定義とは、通常スペックのキャラの、読み合い場面の選択肢3〜5択に対して、それ以上の数の、選択肢もしくは、何もできることがない状況が、多いのに、それに見合った、攻撃力がない事だとおもう。
ストリートファイター2Xで、「波動大足」という、基本的、立ち回りがあります。それは相手キャラの前ジャンプ攻撃が、ギリギリ届かない間合いで、波動を、弱中強を振り分けて連打!!、相手キャラが前ジャンプしてきたら、相手の、着地に大足払いを、"置いておく"と、確定で、ヒットするというものです。
〜でも、実質経費は、ほしいところですよね。
〜おもいきって、ブランド物を、買いたくなる時ってありませんか?
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〜弱キャラの定義とは、通常スペックのキャラの、読み合い場面の選択肢3〜5択に対して、それ以上の数の、選択肢もしくは、何もできることがない状況が、多いのに、それに見合った、攻撃力がない事だとおもう。
ストリートファイター2Xで、「波動大足」という、基本的、立ち回りがあります。それは相手キャラの前ジャンプ攻撃が、ギリギリ届かない間合いで、波動を、弱中強を振り分けて連打!!、相手キャラが前ジャンプしてきたら、相手の、着地に大足払いを、"置いておく"と、確定で、ヒットするというものです。
〜でも、実質経費は、ほしいところですよね。
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yosihiro14 at 2012/01/24(Tue) 16:34│コメント(0)
2012/01/23(Mon)
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〜なんで格げー?って、おもったりするけど、他に特に、楽しいハマるわ〜とおもうものが、そんなにないんだよね〜、いろいろやってみましたけど。
〜仕事の入りや、帰り、お出かけついでに、ちょっと寄ったり、好きなだけ居たり、気軽に、寄れるのがいいんですよね〜。
〜ふと思ったんですが、自分が好きなことで成長していると、感じる瞬間って、やっててよかったと思いますよね。
2D格闘ゲームの一番、ローリスクで、強い対空は、相手のジャンプを移動して、"くぐる"事です。
〜話がかわりますが、たまに、他の趣味にも、ちからをそそぎたくなりませんか?
気軽に、趣味に出費したい方は、
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yosihiro14 at 2012/01/23(Mon) 16:34│コメント(0)
2012/01/22(Sun)
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〜バーチャ5Rでの、リングアウト際、カベ際は大波乱の予感が、あってスリリングですよね〜。
〜一度、バーチャの情報ネタを、教えた機会があって、いつのまにか常連になってくれてて、うれしかったです。
〜勝ちパターンができると、それを、相手が警戒してくれて心理戦が、発生するのも、また楽しいですよね。
2D格闘ゲームでの、重要な要素のひとつとして、「間合いどり(場所どり)」があり、その場所に一番、安全に移動する重要な手段は、「歩き」です。軽視しがちですが、ぜひ、いつも忘れないで下さいね。
〜毎日と言わずとも、2日に一回はゲーセンに、通いたいですよね。
〜趣味を制限せずに、貯金したいと、おもいませんか?
気軽に、趣味に出費したい方は、
パソコン初心者でも、ちょっとした空いた時間に拍子抜けするほど、
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まず、「30分以内で開店アフィリ」で、短時間で、ネットショップを開店!!
それから、
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yosihiro14 at 2012/01/22(Sun) 16:34│コメント(0)
2012/01/21(Sat)
対戦で、試合展開がある程度、予測できるようになってきたら、相手自身とキャラは、どうゆう心理でいるのかを、意識して立ち回ると、自分がなにをするべきかが、みえてきますよ。
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〜格闘ゲームによって、それ専門の強いひとが集まる、ゲームセンターが、いろいろとあるのって、おもしろいですよね。単純に、中心となる強いひとの家が、ちかいだけだったり、、、。
〜今日対戦で、初見のひとが、乱入してきたので、1ラウンド目にネタ勝ちして、2ラウンド目に相手のクセを観て、、、このラウンド落としても3ラウンド目があるからOK!、作戦が、大当たりしました。
〜家庭用で、1P側と2p側で、計100回ぐらい(時間で20分程)の、ニガテな事の反復練習をしたら、ウソみたいに、精度が上がりました。
ストリートファイターIII,3rdストライクで、「しゃがみグラップ」という、防御テクニックがあります。レバーを下と入力した後に、小P+小K同時押しをすることで、投げ失敗モーションではなく、下小Pがでて、その方法でも、ちゃんと相手の投げを、ぬける事ができるという、リスク軽減方法です。
〜話がかわりますが、たまに、他の趣味にも、ちからをそそぎたくなりませんか?
〜たまに、リッチな外食を、したくなりませんか?
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〜今日対戦で、初見のひとが、乱入してきたので、1ラウンド目にネタ勝ちして、2ラウンド目に相手のクセを観て、、、このラウンド落としても3ラウンド目があるからOK!、作戦が、大当たりしました。
〜家庭用で、1P側と2p側で、計100回ぐらい(時間で20分程)の、ニガテな事の反復練習をしたら、ウソみたいに、精度が上がりました。
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yosihiro14 at 2012/01/21(Sat) 16:34│コメント(0)
2012/01/20(Fri)
対戦で、試合展開がある程度、予測できるようになってきたら、相手自身とキャラは、どうゆう心理でいるのかを、意識して立ち回ると、自分がなにをするべきかが、みえてきますよ。
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〜仕事帰りに格ゲー仲間と、あの有名プレイヤーは、この流れの、この瞬間の判断が、スゴかったという、経験談で盛りあがりました。
〜ゲーセンは、お金なくてもプレイを見るだけで、知ってるゲームだと、楽しめれますよね〜。
〜格闘ゲームをしてて、形として、何が残るわけじゃないけど、自分が好きなことで知り合った、友達って、素の部分がしられちゃうからなのか、希薄な関係にはならないですよね。
ストリートファイター2Xで「とりかご」という、勝ちパターンがあります。相手キャラを、画面端に追い込んで、足払いが届かないぐらいの間合いを、つくり、弱波動を最速で連打!!それに相手キャラが前ジャンプで、割り込もうとしても対空が、間に合うというものです。
〜やはり、定期的に、強い人にもまれたいですよね。
〜?たまには、羽をのばして、旅行に行きたくなりませんか?
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〜ゲーセンは、お金なくてもプレイを見るだけで、知ってるゲームだと、楽しめれますよね〜。
〜格闘ゲームをしてて、形として、何が残るわけじゃないけど、自分が好きなことで知り合った、友達って、素の部分がしられちゃうからなのか、希薄な関係にはならないですよね。
ストリートファイター2Xで「とりかご」という、勝ちパターンがあります。相手キャラを、画面端に追い込んで、足払いが届かないぐらいの間合いを、つくり、弱波動を最速で連打!!それに相手キャラが前ジャンプで、割り込もうとしても対空が、間に合うというものです。
〜やはり、定期的に、強い人にもまれたいですよね。
〜?たまには、羽をのばして、旅行に行きたくなりませんか?
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yosihiro14 at 2012/01/20(Fri) 16:34│コメント(0)
2012/01/19(Thu)
2Dで、相手キャラの主要技が、ギリギリ、スカる間合いをつくって、相手の技がスカった瞬間、転倒する技を、当てるのは、重要ですよね。
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〜相手にとってプレッシャーとは、このままだとジリ貧な状況、だから何とかせねば、という"アセリ"も、ひとつにあげられるとおもいます。
〜時々、知人二人の対戦の後って、リアクション、とりずらい時ってありますよね。片方でよろこんでいる姿に、つい、表情として返してしまうと、もう片方の知人に、見られて気まずくなったり、、、。
〜うまく流れにのって、そのイキオイのままで、終わらせた試合の高揚感って、いいもんですよねー
ネットワークを増やすなら、ゲーセンで、よくみかけるレベルの高い人と、よく対戦していたら、常連と話をする機会が増えます。その人たちと、情報交換して仲良くなるといいですよ。
〜話がかわりますが、ちょっと、遠出してみたくなる時ってありませんか?
〜欲しいものがあるけど、今は、チョットっておもっていたりしませんか?
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〜相手にとってプレッシャーとは、このままだとジリ貧な状況、だから何とかせねば、という"アセリ"も、ひとつにあげられるとおもいます。
〜時々、知人二人の対戦の後って、リアクション、とりずらい時ってありますよね。片方でよろこんでいる姿に、つい、表情として返してしまうと、もう片方の知人に、見られて気まずくなったり、、、。
〜うまく流れにのって、そのイキオイのままで、終わらせた試合の高揚感って、いいもんですよねー
ネットワークを増やすなら、ゲーセンで、よくみかけるレベルの高い人と、よく対戦していたら、常連と話をする機会が増えます。その人たちと、情報交換して仲良くなるといいですよ。
〜話がかわりますが、ちょっと、遠出してみたくなる時ってありませんか?
〜欲しいものがあるけど、今は、チョットっておもっていたりしませんか?
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yosihiro14 at 2012/01/19(Thu) 16:34│コメント(0)
